Alle Funktionen im Überblick, sortiert nach Kategorie – zum Aufklappen anklicken.
Neu hier? Das kann diese Seite alles:
Turnierbäume live verfolgen – Haupt- & Nebenrunde, Termine und Ergebnisse aller Konkurrenzen, immer aktuell.
Finaltag-Zeitplan – auf einen Blick, welches Spiel wann auf welchem Platz läuft.
Spieler suchen & Profile ansehen – mit Statistiken, Siegquote, direkten Duellen und kommenden Spielen.
Favoriten markieren – Lieblingsspieler:innen mit Google- oder Microsoft-Login speichern und ihre Spiele oben im Dashboard verfolgen.
Mit deinem Namen verknüpfen – als Spieler:in direkt eigene Ergebnisse eintragen, ohne auf Bestätigung zu warten.
Spiele teilen & im Kalender speichern – schöne Story-Bilder für Social Media und ein Klick in den Google-Kalender.
Forderung (Herausforderungs-Pyramide) – eine eigene, ganzjährige Rangliste zum Fordern und Aufsteigen, unabhängig von den Konkurrenzen.
Hall of Fame & CM Historie – Rekordmeister, Bestenlisten und das komplette Archiv vergangener Jahrgänge.
Dark Mode – über das Zahnrad ⚙️ oben rechts, ganz nach Geschmack.
Alle Details zu jedem Punkt findest du unten in den aufklappbaren Karten – nach Zuschauer:in, Spieler:in und Forderung sortiert.
Turnierformat
Wie wird gespielt?
Jede Konkurrenz wird im Doppel-K.O.-System gespielt und besteht aus zwei Turnierbäumen:
Hauptrunde – das eigentliche Turnier. Wer gewinnt, kommt eine Runde weiter; wer verliert, scheidet aus der Hauptrunde aus.
Nebenrunde – die „zweite Chance“: Wer in der Hauptrunde verliert, spielt hier automatisch weiter und kämpft um Platz 3.
So hat jede:r garantiert mehr als nur ein Spiel. Reicht die Teilnehmerzahl für ein volles Feld nicht aus, wird ein Platz automatisch als Freilos (kampfloser Sieg) vergeben – diese Spiele tauchen bewusst nicht in den Ergebnislisten auf und die betroffene Person rückt automatisch weiter, in Haupt- und Nebenrunde, auch wenn das erst später in der Nebenrunde zum Tragen kommt. Ganz am Ende steht das Siegerpodest mit Platz 1 und 2 aus der Hauptrunde sowie Platz 3 aus der Nebenrunde.
Die Bereiche im Überblick
Finaltag
Eine kompakte Zeitplan-Übersicht für einen bestimmten Tag (z. B. den Tag der Finalspiele) – gedacht als schneller Überblick, wann und wo welches Spiel läuft. Zeigt einen Zeitstrahl von 9 bis 20 Uhr, in Spalten nach Tennisplatz sortiert; jedes an diesem Tag terminierte Spiel (aus Haupt- und Nebenrunde, über alle Konkurrenzen hinweg) erscheint als Block zur passenden Uhrzeit. Das Datum und die angenommene Spieldauer (90 oder 120 Minuten) legt der Verein zentral fest – für alle Besucher:innen identisch.
Spielplan & Ergebnisse
Das zentrale Dashboard über alle Konkurrenzen hinweg, unterteilt in drei Spalten:
Heute – alle für heute terminierten Spiele.
Nächste 3 Tage – ein Blick auf die kommenden Termine.
Letzte 20 Ergebnisse – die zuletzt eingetragenen Resultate, neueste zuerst.
Bist du mit Google oder Microsoft angemeldet und hast Favoriten markiert, erscheint hier zusätzlich ganz oben die Sektion „⭐ Meine Favoriten“ (siehe weiter unten).
Turniere
Übersicht aller aktuell laufenden Konkurrenzen (Einzel oder Doppel, in verschiedenen Feldgrößen). Über die Reiter oben wird zwischen den einzelnen Turnierbäumen gewechselt. Jeder Turnierbaum zeigt Hauptrunde, Nebenrunde, Fristen pro Runde sowie das Siegerpodest – inklusive Terminen und eingetragenen Ergebnissen zu jedem einzelnen Spiel.
Hall of Fame
Die Vereinsgeschichte in Zahlen, über alle Jahrgänge der CM Historie hinweg zusammengefasst:
Rekordmeister – wer hat die meisten Titel (1. Plätze) gewonnen.
Medaillenspiegel – Gold-, Silber- und Bronze-Platzierungen zusammengezählt.
Ewige Bestenliste – wer hat insgesamt die meisten Spiele bestritten (Freilose zählen bewusst nicht mit).
Turniergeschichte – alle vergangenen Jahrgänge einzeln zum Nachschlagen.
Bist du mit deinem Spieler-Namen verknüpft (siehe „Konto“ weiter unten) und tauchst in einer der Top-10-Listen auf, wird deine Zeile besonders hervorgehoben – stehst du knapp dahinter, wird dein echter Rang trotzdem zusätzlich angezeigt.
CM Historie
Das Archiv abgeschlossener bzw. vergangener Clubmeisterschaften, gruppiert z. B. nach Jahrgang. Hier lassen sich alte Turnierbäume und Ergebnisse jederzeit nachschlagen – reine Ansichtssache, es können hier keine neuen Ergebnisse mehr eingetragen werden.
Spieler:innen finden & verfolgen
Spielersuche & Spieler-Profil
Namen oben rechts ins Suchfeld eintippen. Ein Klick auf einen Treffer öffnet das komplette Profil dieser Person mit:
allen aktuellen Konkurrenzen inkl. bereits erreichter Runde,
anstehenden, bereits terminierten Spielen,
den letzten Ergebnissen,
einer Statistiken-Sektion mit Siegquote, Sätzen, aktueller Serie, Tiebreak-Bilanz, Rivale (meistgespielte Person) und drei Sieg/Niederlage-Diagrammen (Gesamt/Einzel/Doppel),
und ganz unten: Teilnahmen an vergangenen Turnieren aus der CM Historie.
Von dort aus kann man mit einem Klick auf eine Konkurrenz-Kachel auch direkt zum passenden Turnierbaum springen. Bei jedem bereits terminierten, noch anstehenden Spiel gibt es außerdem zwei praktische Knöpfe (für jede:n nutzbar, kein Login nötig): „📤 Teilen“ erstellt ein schönes, teilbares Story-Bild mit Gegner, Konkurrenz, Termin und Platz (mehrere Designs zur Auswahl), und „📅 Kalender“ trägt den Termin mit einem Klick in den eigenen Google-Kalender ein.
Google-/Microsoft-Konto – was bringt mir das?
Favoriten
Über den Knopf „🔑 Anmelden“ oben rechts kannst du dich mit deinem eigenen Google- oder Microsoft-Konto anmelden. Danach erscheint bei jedem Spielernamen (in der Suche und im Spieler-Profil) ein Stern-Symbol (☆). Anklicken markiert die Person als Favorit (★).
Favorisierte Spieler:innen erscheinen anschließend zusätzlich ganz oben bei „Spielplan & Ergebnisse“ in einer eigenen Übersicht mit ihren nächsten Spielen und letzten Ergebnissen – so verpasst du keine Spiele deiner Lieblingsspieler:innen mehr. Deine Auswahl ist rein persönlich und für andere nicht sichtbar.
Neben Personen kannst du auch Konkurrenzen und Forderungspyramiden mit einem Stern versehen – die rutschen dann in ihrer jeweiligen Auswahlleiste nach vorne. Verwaltet wird das gesammelt in den Einstellungen (⚙️) unter „Favoriten verwalten“; dort lässt sich das Vorsortieren je Bereich auch wieder abschalten, ohne die Sterne zu verlieren.
Verknüpfung mit deinem eigenen Spieler-Namen
Zusätzlich zu den Favoriten kannst du dein Google- oder Microsoft-Konto mit deinem eigenen Namen in der Spielerdatenbank verknüpfen – das ist etwas anderes als „nur“ ein Favorit zu sein. Das wird beim ersten Login als Vorschlag angeboten; hast du das damals abgelehnt oder übersprungen, geht es jederzeit nachträglich über den Knopf „🔗 Mit Spieler verknüpfen“ oben rechts.
Das bringt dir:
einen eigenen „👤 Mein Profil“-Schnellzugriff mit deinen persönlichen Statistiken,
als Spieler:in: direkte Ergebniseingabe für deine eigenen Spiele ohne Warten auf Admin-Bestätigung (Details siehe Reiter „🎾 Spieler“ oben),
eine E-Mail-Benachrichtigung, falls ein von dir beantragter Termin abgelehnt wird.
Pro Spieler-Name kann sich immer nur ein Konto verknüpfen.
Persönliche Einstellungen
Einstellungen & Dark Mode
Über das Zahnrad-Symbol (⚙️) oben rechts öffnet sich das Einstellungsfenster. Es ist in mehrere Bereiche unterteilt:
Anzeige – der Dark Mode (ein dunkles Farbschema für die ganze Seite, angenehmer bei wenig Licht oder abends), das Ausblenden des Bereichs „Forderung“, falls er dich nicht interessiert, und die Fokus-Ansicht der Pyramide, die dir zuerst deine eigene Umgebung zeigt.
Favoriten verwalten – Sterne für Spieler:innen, Konkurrenzen und Pyramiden, damit sie dir zuerst angezeigt werden (siehe die Karte „Favoriten“ weiter oben).
Konto – erscheint nach der Anmeldung: Benachrichtigungen, ob andere auf deine Spiele tippen dürfen, und ob deine Badges farbig nach Fortschritt dargestellt werden.
Anzeige-Einstellungen wie der Dark Mode werden nur auf diesem Gerät bzw. in diesem Browser gemerkt (kein Login nötig) und bleiben auch nach einem Neuladen erhalten. Alles unter „Konto“ hängt dagegen an deiner Anmeldung und gilt damit auf allen deinen Geräten.
Das Kürzel-Symbol
Was ist dieser bunte Kreis mit den Initialen?
Überall, wo ein Name auftaucht (Suche, Spielerprofil, Hall of Fame, Forderungs-Pyramide …), erscheint daneben ein kleiner runder Kürzel-Kreis mit den zwei Initialen dieser Person (z. B. „MZ“ für Maurice Zenzen). Das ist kein Zufall, sondern das kleine „Aushängeschild“ der jeweiligen Person – je aktiver jemand mitspielt, desto mehr wächst drumherum ein sichtbarer Rahmen. Ein Klick auf dein eigenes Kürzel (z. B. oben in deinem Profil) öffnet deine persönliche Kürzel-Profil-Seite mit allem, was du dort gesammelt und freigeschaltet hast.
Wie dieser Rahmen wächst, was Badges sind und was man damit alles freischaltet, steht ausführlich im Reiter „🎾 Spieler“ unter „Badges, Level & Belohnungen“.
Ein Spiel genauer anschauen
Statistiken & Kopf an Kopf zu einem Spiel
Bei „Spielplan & Ergebnisse“ sind alle noch anstehenden Spiele (Spalten „Heute“ und „Nächste 3 Tage“, egal ob Turnier oder Forderung) anklickbar. Es öffnet sich ein Fenster mit:
beiden Spieler:innen mit ihrem Kürzel-Kreis (inkl. Level-Rahmen) und ein paar ihrer wichtigsten Statistiken,
der kompletten Kopf-an-Kopf-Historie zwischen genau diesen beiden – haben sie schon einmal gegeneinander gespielt, wann war das, und wer hat gewonnen (Turnier- und Forderungsspiele werden dabei zusammen berücksichtigt),
und, sofern verfügbar, dem Tipp-Bereich (siehe „Tippen auf Spiele“ im Reiter „🎾 Spieler“).
Bei einem Doppel-Spiel werden die Statistiken für jede einzelne Person des Teams separat gezeigt.
Häufige Fragen (Allgemein)
Muss ich mich anmelden, um die Seite zu nutzen?
Nein. Turnierbäume, Spielplan, Forderungs-Pyramide, Hall of Fame und Spieler-Profile kannst du komplett ohne Anmeldung ansehen. Ein Konto (Google/Microsoft) brauchst du nur für persönliche Extras: Favoriten markieren, dich mit deinem Namen verknüpfen, Spiele tippen, dein Profil individualisieren.
Kostet die Anmeldung etwas oder bekommt der Verein dadurch meine Daten?
Nein, die Anmeldung ist kostenlos und dient ausschließlich dazu, dich innerhalb der Seite wiederzuerkennen (z. B. für Favoriten oder die Konto-Verknüpfung). Es werden keine zusätzlichen Berechtigungen bei Google/Microsoft angefragt.
Warum sehe ich bei einer Person keinen Rahmen ums Kürzel, bei einer anderen schon?
Jede Person startet bei „Anfänger“ – dort ist der Rahmen noch schlicht. Erst mit mehr gesammelten Badges wird er sichtbar aufwendiger (ausführlich erklärt im Reiter „🎾 Spieler“ unter „Badges, Level & Belohnungen“).
Ich habe einen Fehler gefunden oder eine Idee – an wen wende ich mich?
Am besten direkt an den Admin des Vereins (nicht an diese Hilfe-Seite selbst – die kann nur lesen, nicht antworten).
Zugang als Spieler:in
Wie komme ich als Spieler:in rein?
Ein eigenes Spieler-Passwort gibt es nicht (mehr) – stattdessen meldest du dich oben rechts über „🔑 Anmelden“ mit deinem Google- oder Microsoft-Konto an und verknüpfst dich einmalig mit deinem eigenen Namen in der Spielerdatenbank (Knopf „🔗 Mit Spieler verknüpfen“ in den Einstellungen, falls du das beim ersten Anmelden übersprungen hast).
Danach bist du für deine eigenen Spiele erkannt: direkte Ergebnis-/Terminverwaltung ohne Warten auf eine Bestätigung, dein „👤 Mein Profil“ mit persönlichen Statistiken, und automatische E-Mail-Benachrichtigungen. Auf fremde Spiele oder Verwaltungsfunktionen (Auslosung, Namen & Fristen bearbeiten) hast du damit weiterhin keinen Zugriff.
Ergebnisse & Termine
Ergebnis eintragen
Bist du per Konto mit deinem eigenen Namen verknüpft (siehe oben „Wie komme ich als Spieler:in rein?“) und einer der beiden echten Teilnehmer:innen eines konkreten Spiels, trägst du über den „🎾 Ergebnis“-Knopf am jeweiligen Spiel Sätze ein und dein Ergebnis wird sofort direkt übernommen – ohne Warten auf eine Bestätigung durch den Admin.
Ohne Verknüpfung kannst du für ein Spiel, bei dem du nicht mitspielst, kein Ergebnis eintragen – der Knopf ist dann für dieses Spiel nicht sichtbar.
Termin beantragen
Bist du mit deinem eigenen Namen verknüpft und Teilnehmer:in eines noch nicht terminierten Spiels, kannst du über den Knopf „📅 Termin beantragen“ einen Terminwunsch einreichen: Datum, Uhrzeit, Tennisplatz und optional eine Bemerkung angeben. Der Admin bestätigt oder lehnt den Wunsch ab (mit Grund, z. B. „Kein verfügbarer Platz“).
Wird der Termin bestätigt, erscheint er direkt am Spiel im Turnierbaum.
Wird er abgelehnt, siehst du den Ablehnungsgrund direkt am Spiel als roten Hinweis.
Benachrichtigungen
Bist du per Konto mit deinem Spieler-Namen verknüpft, bekommst du automatisch eine E-Mail, sobald einer deiner beantragten Termine abgelehnt wird (inklusive Grund) – so verpasst du keine Rückmeldung des Admins, ohne extra auf der Seite nachschauen zu müssen. Ohne Verknüpfung gibt es diese Benachrichtigung nicht automatisch; frag im Zweifel direkt beim Admin nach.
Zusätzlich erscheint bei Verknüpfung ein kleiner roter Punkt direkt am „👤 Mein Profil“-Knopf, sobald es etwas Neues für dich gibt – einfach beim nächsten Seitenbesuch sichtbar. Das passiert in drei Fällen: dein:e nächste:r Gegner:in in einer Konkurrenz steht neu fest, ein bereits terminiertes Spiel von dir ist seit über 24 Stunden überfällig (Ergebnis fehlt noch), oder du wurdest in der Forderung herausgefordert. Ein Klick auf „Mein Profil“ zeigt die Liste der Punkte; „gesehen“ markierte Punkte wandern in eine kleine Historie (die letzten 10) und verschwinden aus der aktiven Liste.
Für genau diese drei Fälle gibt es zusätzlich eine E-Mail-Benachrichtigung (sofern der Admin das grundsätzlich aktiviert hat) – du kannst sie dir aber jederzeit unabhängig davon in ⚙️ Einstellungen selbst an- oder abschalten, ganz ohne den roten Punkt zu beeinflussen.
Urlaubszeiten & Terminradar
Bist du per Konto mit deinem Spieler-Namen verknüpft, kannst du über ⚙️ Einstellungen → „🏖️ Meine Urlaubszeiten“ beliebig viele eigene Abwesenheits-Zeiträume hinterlegen (z. B. Urlaub, längere Abwesenheit). Das ist freiwillig, hilft aber allen Beteiligten bei der Terminplanung.
Auf deinem eigenen Profil („👤 Mein Profil“) gibt es dafür den Knopf „📡 Terminradar“: er schaut für alle deine laufenden Konkurrenzen voraus (Hauptrunde und, falls du verlierst, Nebenrunde) und prüft für jede kommende Runde, ob deine hinterlegte Abwesenheit – oder die eines möglichen künftigen Gegners bzw. einer möglichen künftigen Gegnerin – mit der jeweiligen Frist kollidieren könnte. Bei einer Kollision zeigt die Runde ⚠️ oder 🚨, wen genau es betrifft, eine Empfehlung, schon früher zu spielen, und ab wann wieder gespielt werden kann. Die genauen Zeiträume anderer Spieler:innen werden dabei nie angezeigt – nur die für die Terminplanung wichtigen Eckdaten.
Konto als Spieler:in
Warum verknüpfen sich lohnt
Alles rund um Favoriten, Konto-Verknüpfung, Matchday-Bilder und den Kalender-Export gilt für dich als Spieler:in genauso wie für Zuschauer:innen – Details dazu im Reiter „👀 Zuschauer“ oben. Als aktive:r Spieler:in bringt dir die Verknüpfung zusätzlich die direkte Ergebniseingabe für eigene Spiele und die automatische E-Mail-Benachrichtigung bei abgelehnten Terminen (siehe oben).
Badges, Level & Belohnungen
Was sind Badges?
Badges sind kleine Auszeichnungen für Dinge, die du ohnehin tust – spielen, gewinnen, Termine vereinbaren, im Doppel antreten. Es gibt aktuell 36 Kategorien, jede mit fünf Stufen: Bronze, Silber, Gold, Platin, Diamant.
Die Stufen steigen gleichmäßig: Was du für Bronze brauchst, brauchst du für jede weitere Stufe noch einmal. „Siege gesamt“ geht z. B. 10 → 20 → 30 → 40 → 50, „Gesamtspiele“ 25 → 50 → 75 → 100 → 125.
Ein Klick auf ein Badge zeigt genau, was gezählt wird und wie viel bis zur nächsten Stufe fehlt. Erreichte Stufen sind farbig, noch gesperrte grau mit Schloss.
Gezählt wird über Turnier- und Forderungsspiele hinweg, je nach Kategorie.
Du findest sie auf deiner Kürzel-Profil-Seite unter „🏅 Badges“. Die Summe aller erreichten Stufen ergibt deinen Gesamtstand – und der bestimmt dein Level und deine Belohnungen.
Weitersammeln nach Diamant: die Sterne
Bei 30 der 36 Kategorien ist nach Diamant nicht Schluss – dort geht es unbegrenzt weiter. Für jede weitere Runde (derselbe Abstand wie zwischen den normalen Stufen) bekommt die Badge-Karte oben rechts einen Stern. Ab sechs Wiederholungen wird daraus eine Zahl (z. B. „★ ×8″), damit die Karte übersichtlich bleibt.
Unbegrenzt weiterlaufen können nur reine Zähl-Kategorien wie gespielte Matches oder Siege. Kategorien mit natürlicher Obergrenze bleiben bei Diamant stehen – bei der Siegquote wären mehr als 100 % schlicht nicht möglich, und Dinge wie „Teilnahme-Jahre“ können pro Kalenderjahr ohnehin nur um eins wachsen.
Wichtig: Diese Sterne zählen nicht in deinen Gesamtstand für Level und Belohnungen mit. Sie sind eine reine Anerkennung fürs Weitermachen – sonst gäbe es kein festes Maximum mehr und die höchste Stufe wäre nichts Besonderes.
Level & Rahmen ums Kürzel
Je mehr Badge-Stufen du insgesamt gesammelt hast, desto aufwendiger wird der gezeichnete Rahmen um dein Kürzel. Es gibt acht Hauptstufen:
Anfänger (ab 0)
Aufsteiger (ab 25)
Könner (ab 50)
Meister (ab 75)
Champion (ab 100)
Legende (ab 125)
Mythos (ab 150)
Olymp (ab 175)
Jede Hauptstufe bringt ein neues Bauteil ins Emblem – Ball, gekreuzte Schläger, Banderole, Wappen, Krone – und eine eigene Materialfarbe. Innerhalb einer Stufe wächst zusätzlich alle 5 Badges der Lorbeerkranz weiter, du siehst also auch zwischen zwei großen Sprüngen, dass sich etwas tut.
Insgesamt sind es 200 Stufen. Ein Klick auf die Level-Box auf deiner Kürzel-Profil-Seite zeigt alle Rahmen im direkten Vergleich.
Ab Stufe 200: LTC-Ikone
Wer alle 200 Stufen geschafft hat, ist nicht am Ende – ab dort beginnt LTC-Ikone. Jede weitere Stufe kostet konstant 5 zusätzliche Badges und heißt nach der erreichten Zahl: Stufe 205, 210, 215 und so weiter.
Der Rahmen bleibt dabei bewusst in seiner Grundform und Farbe stehen – verändert werden einzelne Bauteile, damit man den Unterschied auch am kleinen Kürzel-Kreis erkennt:
Stufe 205: die Krone wechselt auf Aschebraun.
Stufe 210 bis 245: pro Stufe wird ein weiteres Lorbeerblatt aschebraun – immer jedes zweite und auf beiden Seiten gleich, damit Blau und Weiß erkennbar bleiben.
Stufe 250: zum Abschluss wechseln auch die gekreuzten Schläger.
Über den Knopf „✨ LTC-Ikone“ auf deiner Kürzel-Profil-Seite siehst du den ganzen Verlauf. Was oberhalb deiner eigenen Stufe liegt, bleibt verborgen – du siehst es erst, wenn du es wirklich erreicht hast.
Stufen-Rangliste: wer hat am meisten gesammelt?
Auf deiner Kürzel-Profil-Seite gibt es oben den Umschalter „🏆 Rangliste“. Er zeigt, wer im Verein insgesamt die meisten Badges gesammelt hat – mit Platzierung, Kürzel samt Rahmen, der erreichten Stufe und der Gesamtzahl.
Angezeigt werden die besten 25. Stehst du selbst weiter hinten, wird deine eigene Zeile unten trotzdem angehängt, damit du deinen Platz nicht suchen musst. Wer noch kein einziges Badge hat, taucht nicht auf.
Badges farbig nach Fortschritt
In den Einstellungen im Bereich „Konto“ gibt es den Schalter „🎨 Fortschritt farbig auf den Badges zeigen“. Ist er an, bekommt jede Badge-Karte einen zarten Farbton in ihrer aktuellen Stufenfarbe – von Bronze bis Diamant. So erkennst du beim Überfliegen sofort, wo du schon weit bist.
Der Schalter ist standardmäßig aus und völlig unabhängig davon, ob du „Profil individualisieren“ aktiviert hast. Es ist reine Lesehilfe, keine Belohnung, die man sich erst verdienen muss.
Dein Kürzel-Profil individualisieren
„Anpassen“ – was kann ich einstellen?
Bist du mit deinem Namen verknüpft, findest du auf deiner eigenen Kürzel-Profil-Seite (Klick auf dein eigenes Kürzel) oben drei Knöpfe nebeneinander: „🏅 Badges“ (die normale Ansicht), „🏆 Rangliste“ (siehe „Stufen-Rangliste“ weiter oben) und „✏️ Anpassen“. Ein Klick auf „Anpassen“ tauscht den Badge-Bereich gegen deinen persönlichen Einstellungsbereich – kein neues Fenster, du bleibst auf derselben Seite. Ganz oben schaltest du zunächst „Profil individualisieren“ überhaupt erst frei (standardmäßig aus – ohne diesen Schalter sieht dein Profil aus wie vorher). Ist er an, erscheinen:
Lieblings-Statistiken – bis zu 3 (mehr dazu unten) selbst gewählte Kennzahlen, die direkt oben in deiner Profil-Kopfzeile angezeigt werden. Reihenfolge per Ziehen (⠿) oder den ▲▼-Knöpfen sortierbar.
Belohnungen – Farben für den Hintergrund hinter deinem Kürzel, die Farbe deiner Initialen, die Farbe deiner Statistik-Leiste und den Rahmen um deine Lieblings-Statistiken. Wie viele Farben du zur Auswahl hast, hängt von deinem Badge-Stand ab – alle 5 gesammelten Badges kommt eine weitere Farbe dazu, ganz oben warten ein paar besonders aufwendige, animierte Farbverläufe.
Titel – ein Meilenstein-Titel, der sich mit steigender Gesamt-Badge-Zahl freischaltet und unter deinem Namen angezeigt wird. Über das Dropdown wählst du, welchen der bereits freigeschalteten Titel andere sehen – oder gar keinen.
Emotes – ein kleines Symbol, das bei deinen eigenen, selbst eingetragenen Ergebnissen neben Sieg bzw. Niederlage erscheint, getrennt wählbar für beide Fälle.
Sieg-Animation – ein kleiner Effekt, der nur bei dir selbst abspielt, wenn du dein eigenes Spiel einträgst und gewinnst.
Alles, was noch gesperrt ist, wird gar nicht erst zur Auswahl angeboten – du siehst also immer nur das, was du auch wirklich schon verdient hast.
Wie viele Lieblings-Statistiken darf ich wählen?
Standardmäßig 3. Je mehr Badges du insgesamt gesammelt hast, desto mehr Plätze schalten sich frei:
ab 50 Badges: 4 Plätze
ab 80 Badges: 5 Plätze
ab 125 Badges: 6 Plätze (aktuell das Maximum)
Diese Auswahl bestimmt übrigens nicht nur deine Profil-Kopfzeile, sondern auch, welche Statistiken bei dir im neuen Statistik-Popup zu einem anstehenden Spiel angezeigt werden (siehe „Statistiken & Kopf an Kopf zu einem Spiel“ im Reiter „👀 Zuschauer“) – hast du noch keine eigenen Favoriten gewählt, siehst du dort stattdessen eine Standard-Auswahl.
Freischaltungsverlauf
Der Knopf „📜 Freischaltungsverlauf“ oben auf deiner Kürzel-Profil-Seite zeigt chronologisch alles, was es zu erreichen gibt – Rahmen-Stufen, Farben, Titel, Emotes und Sieg-Animationen – jeweils mit der Anzahl Badges, ab der es freigeschaltet wird. Ein Balken links markiert, wo du gerade stehst: Erreichtes ist hervorgehoben, alles darüber noch grau.
Ganz unten steht die letzte Stufe 200 bewusst nur als „???“ – die bleibt eine Überraschung, bis du sie wirklich erreicht hast. Danach führt der Verlauf weiter zu „✨ LTC-Ikone“ (siehe oben).
Tippen auf Spiele
Wie funktioniert das Tippen?
Öffnest du das Statistik-Popup zu einem anstehenden Spiel (siehe Reiter „👀 Zuschauer“), findest du dort – wenn alle Voraussetzungen erfüllt sind – ganz unten den Bereich „🎲 Wer gewinnt?“ mit einem Knopf pro Spieler:in bzw. Team. Ein Klick gibt deinen Tipp ab; du kannst ihn bis zum Anpfiff jederzeit wieder ändern, indem du einfach den anderen Knopf anklickst.
Voraussetzungen: Du musst mit deinem eigenen Namen verknüpft und angemeldet sein, und du darfst selbst nicht Teil dieses konkreten Spiels sein (auf dein eigenes Spiel kannst du also nicht tippen). Außerdem müssen beide beteiligten Spieler:innen das Tippen für ihre Spiele erlaubt haben (siehe nächste Karte) – fehlt bei einer der beiden Personen die Zustimmung, erscheint der ganze Tipp-Bereich für dieses Spiel gar nicht erst.
Wann sehe ich, wie andere getippt haben?
Bewusst nicht sofort: Solange das Spiel noch nicht begonnen hat oder gerade läuft, siehst du nur deinen eigenen abgegebenen Tipp (falls vorhanden), nie das Gesamtergebnis der anderen. Erst ab 30 Minuten nach dem angesetzten Spielbeginn wird die Auswertung als Prozent-Balken sichtbar (inkl. Gesamtzahl der Tipps) – der Gedanke dahinter: die spielenden Personen sollen sich vor bzw. während ihres eigenen Spiels nicht davon beeinflussen (oder demotivieren) lassen können, wie die Zuschauer:innen sie einschätzen.
Wie erlaube oder verbiete ich Tipps auf meine Spiele?
In ⚙️ Einstellungen → Konto findest du unterhalb der Benachrichtigungen den Schalter „🎲 Tippen auf meine Spiele erlauben“ – standardmäßig an. Schaltest du ihn aus, können Zuschauer:innen auf keines deiner Spiele mehr tippen; niemandem wird dabei angezeigt, dass gerade du es warst, der/die das abgeschaltet hat – der Tipp-Bereich fehlt für Außenstehende einfach kommentarlos. Bei einem Doppel-Spiel reicht es, wenn eine der vier beteiligten Personen das Tippen abgeschaltet hat, damit für dieses Spiel niemand tippen kann.
Häufige Fragen (Spieler)
Kann ich meine Belohnungsfarbe/meinen Titel nachträglich wieder ändern?
Jederzeit, beliebig oft – die Auswahl unter „Anpassen“ speichert sich sofort und ist keine einmalige Entscheidung.
Verliere ich schon freigeschaltete Badges/Farben/Titel wieder, wenn ich länger nicht spiele?
Nein. Einmal erreicht, bleibt alles dauerhaft freigeschaltet – nur neue Stufen kommen erst mit weiteren Spielen dazu.
Ich habe „Profil individualisieren“ ausgeschaltet – verliere ich dadurch meine Auswahl?
Nein, deine gewählten Farben/Titel/Favoriten bleiben gespeichert, sie werden nur so lange nicht angezeigt, bis du den Schalter wieder aktivierst.
Warum kann ich auf ein Spiel nicht tippen, obwohl ich angemeldet bin?
Entweder bist du selbst eine der beiden spielenden Personen (auf eigene Spiele kann man nicht tippen), oder mindestens eine der beteiligten Personen hat „Tippen erlauben“ für sich ausgeschaltet.
Kann ich meinen Tipp nach Spielbeginn noch ändern?
Nein – ab dem angesetzten Spielbeginn ist die Abstimmung für dieses Spiel gesperrt, dein zuletzt abgegebener Tipp bleibt aber bestehen und sichtbar.
Was ist die Forderung?
Das Prinzip der Pyramide
Die Forderung ist eine von den Konkurrenzen völlig unabhängige Rangliste im Pyramiden-Format, dauerhaft über die Saison hinweg (kein Turnierbaum, kein Endtermin). Jede Person steht auf einem Platz in der Pyramide; Reihe 1 hat einen Platz, Reihe 2 zwei Plätze, Reihe 3 drei Plätze usw. Grundidee: Du kannst Personen fordern, die in der Pyramide direkt über dir stehen – gewinnst du, tauschst du mit dieser Person den Platz und rückst auf. Es gibt aktuell mehrere Pyramiden gleichzeitig (z. B. getrennt nach Herren/Damen und Einzel/Doppel) – über die Knöpfe oben schaltest du zwischen ihnen um. Auf dem Handy wird die Pyramide aus Platzgründen als flache Rangliste (Liste von oben nach unten) statt als echtes Dreieck dargestellt – die Reihenfolge und alle Regeln sind identisch, nur die Darstellung ist kompakter.
Farben & Symbole in der Pyramide
Jedes Feld in der Pyramide ist eingefärbt, sobald du mit deinem Konto verknüpft bist und selbst in dieser Pyramide stehst:
Grün – diese Person kannst du aktuell fordern.
Rot – diese Person kann aktuell dich fordern.
Gold – Rang 1 bis 3 (die „Medaillenplätze“).
Blauer Ring, Beschriftung „DU“ – das bist du selbst.
Ein kleines grünes ▲-Symbol mit Zahl erscheint bei genau der Person, die in diesem Kalenderjahr die meisten Plätze in dieser Pyramide aufgestiegen ist (siehe Statistik „Meiste Schritte nach oben“ weiter unten) – nicht bei jeder Person, die kürzlich gewonnen hat, sondern ausschließlich beim aktuellen Spitzenreiter bzw. der Spitzenreiterin dieser Jahresstatistik. Unterhalb der Pyramide erklärt eine Legende alle Farben und Symbole noch einmal kompakt.
Einer Pyramide beitreten & sie verlassen
Beitreten (Einzel)
Stehst du noch nicht in einer Pyramide, erscheint unterhalb des Hinweistextes ein Knopf „➕ Pyramide beitreten“ (Voraussetzung: du bist mit deinem Konto mit deinem Spieler-Namen verknüpft, siehe Reiter „👀 Zuschauer“). Erfüllst du alle Kriterien der Pyramide – passendes Geschlecht und, bei einer Altersklassen-Pyramide (z. B. „Herren 40“), das nötige Mindestalter laut deinem in der Spielerdatenbank hinterlegten Geburtsdatum – trittst du sofort direkt bei, ganz ohne Warten auf eine Bestätigung. Fehlen diese Angaben oder passen sie nicht, sendet der Knopf stattdessen eine Beitritts-Anfrage an den Admin. Bis zur Bestätigung siehst du dann den Hinweis „⏳ Deine Anfrage … wartet noch auf Bestätigung durch den Admin“. Der Admin sieht alle offenen Beitritts-Anfragen im Bereich „Beantragungen“ im neuen Reiter „🥊 Forderungen“ und kann sie dort bestätigen oder ablehnen. In beiden Fällen landest du immer ganz unten auf dem letzten Platz der Pyramide, unabhängig davon, wie stark du eigentlich bist.
Beitreten (Doppel)
Ist eine Pyramide auf Doppel eingestellt (siehe Admin-Einstellung „Einzel/Doppel“), fragt dich der Beitritts-Knopf zunächst, mit wem du als Team antreten möchtest – eine Auswahl aus allen bereits hinterlegten Spieler:innen. Danach bekommt diese Person in ihren eigenen ⚙️ Einstellungen eine Einladung angezeigt, mit „Annehmen“ oder „Ablehnen“. Nimmt sie an, wird daraus automatisch eine ganz normale Beitritts-Anfrage an den Admin für das Team (angezeigt als „Person A / Person B“), die genauso bestätigt werden muss wie beim Einzel-Beitritt – auch ein Doppel-Team landet nach Bestätigung ganz unten in der Pyramide.
Verlassen
Stehst du in einer Pyramide, kannst du sie über einen Knopf jederzeit wieder verlassen – ein Bestätigungsfenster fragt vorher noch einmal nach. Verlässt du eine Pyramide und trittst später erneut bei, gibt es keine Positions-Erinnerung: du startest immer wieder ganz unten, egal auf welchem Platz du zuletzt standest.
Fordern & Ergebnis eintragen
Wen darf ich fordern?
Ein Klick auf ein besetztes Feld in der Pyramide öffnet ein kleines Auswahlfenster mit den Knöpfen „🥊 Fordern“ und „👤 Profil ansehen“. Grundsätzlich darfst du nur Personen fordern, die direkt eine Reihe über dir stehen. Zusätzlich gibt es standardmäßig die Pyramide-Sonderregelung: Rang 4, 5 und 6 dürfen zusätzlich auch Rang 1, 2 bzw. 3 fordern (auch wenn das mehr als eine Reihe entfernt ist) – ein Admin kann diese Sonderregel pro Pyramide ein- oder ausschalten. Voraussetzung fürs Fordern ist immer die Konto-Verknüpfung mit deinem eigenen Namen; außerdem muss dein Geschlecht zur Pyramide passen (z. B. keine Herren-Forderung in einer Damen-Pyramide).
Regeln rund um eine laufende Forderung
Pro Person kann immer nur eine Forderung gleichzeitig laufen – du kannst also nicht mehrere Personen parallel fordern oder gefordert werden, solange eine andere Forderung von dir noch offen ist. Nach einer Forderung hast du ein Zeitfenster (vom Admin je Pyramide festgelegt, typischerweise um die 30 Tage), um das Spiel auszutragen; reagiert niemand innerhalb dieser Frist, verfällt die Forderung automatisch. Nach einer Niederlage gibt es zwei Wartezeiten, die der Admin je Pyramide einstellt: eine allgemeine Sperrfrist, bevor du überhaupt wieder jemanden fordern darfst, und eine separate (meist kürzere) Frist für eine direkte Rückforderung derselben Person, die dich gerade geschlagen hat. Beide Sperren siehst du als Hinweistext direkt über der Pyramide, inklusive des Datums, ab dem es wieder losgeht.
Ergebnis eintragen
Ist eine Forderung ausgetragen, trägt eine der beiden beteiligten Personen (oder der Admin) das Ergebnis über das Ergebnis-Fenster ein – im gleichen Stil wie bei den Konkurrenzen: Sätze eingeben, mit praktischen Schnell-Auswahl-Knöpfen für gängige Ergebnisse (z. B. 6:0, 6:1, 6:2 …), im Best-of-3-Format; ist ein dritter Satz nötig, wird dieser als Match-Tiebreak bis 10 gespielt. Gewinnt die fordernde Person, tauschen beide automatisch die Plätze in der Pyramide – die unterlegene Person rutscht also eine Position nach unten. Gewinnt stattdessen die geforderte Person (die Verteidigerin/der Verteidiger ihres Platzes), ändert sich an der Reihenfolge nichts.
Statistiken & Profil
Statistik-Boxen unter der Pyramide
Unterhalb jeder Pyramide (unter der Legende) stehen zwei kleine Bestenlisten für das laufende Kalenderjahr:
Meiste Schritte nach oben – wer seit Jahresbeginn (rückwirkend anhand aller bereits eingetragenen Ergebnisse berechnet) am meisten Plätze in dieser Pyramide gutgemacht hat. Der/die Erste dieser Liste bekommt zusätzlich das grüne ▲-Symbol direkt in der Pyramide (siehe oben).
Meiste Spiele – wer dieses Jahr in dieser Pyramide die meisten Forderungs-Spiele bestritten hat, unabhängig vom Ausgang.
Forderungs-Statistiken im Spieler-Profil
Auf jedem Spieler-Profil (eigenes und fremdes, per Suche erreicht) gibt es einen Umschalter zwischen „Turnier“– und „Forderung“-Statistiken. Die Forderungs-Ansicht zeigt Siege/Niederlagen je Pyramide, in der diese Person mitspielt, inklusive der Direkten Duelle gegen eine gesuchte Gegenperson – genau wie beim Turnier-Vergleich, nur bezogen auf die Forderungs-Spiele.
Favoriten für Forderungen
Genau wie bei den Konkurrenzen kannst du auch Pyramiden als Favorit markieren – das geht ausschließlich zentral über ⚙️ Einstellungen → Favoriten verwalten (dort gibt es einen eigenen Bereich für Forderungen). Ist die Option „immer zuerst anzeigen“ für Forderungen aktiviert, erscheinen deine favorisierten Pyramiden in der Knopfleiste oben immer an erster Stelle.
Die kleinen Symbole unter einem Namen im Feld
Zusätzlich zu den Feld-Farben (siehe „Farben & Symbole in der Pyramide“ oben) können unter dem Namen noch kleine Status-Chips erscheinen, jeweils nur wenn zutreffend:
🔥 + Zahl – aktuelle Siegesserie (z. B. „🔥3“ = 3 Siege am Stück), ab 2 Siegen in Folge sichtbar.
🛡️ – ungeschlagen seit Saisonstart: die Person hat dieses Kalenderjahr mindestens ein Forderungsspiel in dieser Pyramide bestritten und dabei noch keins verloren.
⏳ – seit 45 Tagen oder länger kein neues Ergebnis und keine laufende Forderung – ein Hinweis, dass diese Person hier gerade eher inaktiv ist.
🎾 + Zahl – erscheint einmalig bei der Person mit den meisten Forderungsspielen dieses Jahr in dieser Pyramide.
Alle vier werden zusätzlich in einer kurzen Legende direkt unterhalb jeder Pyramide noch einmal erklärt.
Ruhmeshalle
Die Ruhmeshalle – Bestenlisten über alle Pyramiden
Der erste Reiter auf der Forderungsseite heißt „🏛️ Ruhmeshalle“. Anders als die Pyramide selbst wertet er alle Pyramiden gemeinsam aus – Einzel und Doppel zusammen. Ein Doppelsieg zählt dabei für beide Partner persönlich, Einzel- und Doppelerfolge derselben Person landen also in einer gemeinsamen Wertung.
👥 Erfolgreichste Paarung – die Zweierkombinationen im Doppel nach gemeinsamen Siegen.
🧗 Meiste Plätze nach oben – Summe aller Ränge, die jemand in den Pyramiden gutgemacht hat.
Oben schaltest du zwischen Ewiger Bestenliste und der laufenden Saison um. Jeder Abschnitt lässt sich einzeln zuklappen.
Zwei Einschränkungen, die dort auch angezeigt werden: Die Kletter-Wertung braucht die gespeicherte Platzierung vor und nach einem Spiel. In der Jahreswertung ist sie vollständig, in der ewigen Wertung fehlen die ganz alten, nachträglich eingespielten Ergebnisse. Und Doppel-Elo-Pyramiden arbeiten mit Wertungszahlen statt Rängen – sie können dort grundsätzlich nicht auftauchen.
Doppel-Elo-System
Beitritt & Start-Punktzahl
Bei einer Doppel-Elo-Pyramide hat jede Person eine eigene, individuelle Punktzahl (Elo-Wertung) – anders als bei den normalen Einzel-Pyramiden gibt es hier keine festen Plätze in einem Dreieck, sondern eine Rangliste, die sich mit jedem Ergebnis verschiebt. Teams entstehen nicht fest, sondern jedes Mal neu für die jeweilige Forderung.
Damit du beitreten kannst, müssen die Kriterien der Pyramide (Geschlecht, ggf. Mindestalter) erfüllt sein – genau wie bei den Einzel-Pyramiden. Anders als dort gibt es aber keinen sofortigen Beitritt: deine Anfrage geht immer erst an die Turnierleitung, weil dabei auch deine Start-Punktzahl festgelegt werden muss (mit einem groben Vorschlag, falls eine LK bei dir hinterlegt ist – ansonsten trägt die Turnierleitung einen Startwert manuell ein). Bis dahin siehst du „wartet auf Bestätigung“.
Als Duo fordern
In der Rangliste klickst du auf die Person, mit der du zusammen Doppel spielen möchtest (oder gehst über „🥊 Neue Doppel-Forderung starten“ im Reiter „Spiele“) – dabei gibst du entweder einen festen Termin, einen Zeitraum, oder beides an. Diese Person bekommt daraufhin eine Benachrichtigung (🔔-Symbol) und muss die Partnerschaft erst bestätigen, bevor irgendetwas passiert.
Erst nach dieser Bestätigung ist eure Forderung als „offen“ für andere Duos sichtbar – vorher sieht sie niemand außer euch beiden.
Mixed-Doppel: die Geschlechter-Regel
Ist eine Doppel-Elo-Pyramide als Mixed angelegt, dürfen Männer und Frauen gemeinsam beitreten – jedes Team (egal ob beim Fordern oder beim Annehmen einer offenen Forderung) muss dabei aber immer aus einer männlichen und einer weiblichen Person bestehen. Die Partner-Auswahl schränkt das automatisch ein: in der Vorschlagsliste erscheinen nur Personen des jeweils anderen Geschlechts, und beim Absenden wird das noch einmal geprüft.
Ist dein eigenes Geschlecht in der Spielerdatenbank nicht hinterlegt, kann diese Eingrenzung nicht automatisch greifen – achte in dem Fall bitte selbst darauf, ein gemischtes Team zu bilden.
Eine offene Forderung annehmen
Im Reiter „Spiele“ siehst du unter „Offene Forderungen“ alle Duos, die noch ein Gegner-Duo suchen, samt Termin/Zeitraum und Team-Durchschnitt. Ist eure eigene Punktzahl zu weit von diesem Durchschnitt entfernt (siehe „Wie weit darf ich fordern?“ unten), ist der „Annehmen“-Knopf ausgegraut.
Beim Annehmen schlägst du – genau wie beim Fordern – erst eine Partnerin/einen Partner vor, die/der ebenfalls zustimmen muss. Erst wenn beide Duos komplett bestätigt sind, gilt die Forderung als vereinbart und der Termin steht fest (falls bisher nur ein Zeitraum angegeben war, kann er jetzt noch von einer der vier beteiligten Personen oder der Turnierleitung konkret festgelegt werden).
Wie werden die Punkte berechnet?
Es zählt der Durchschnitt der beiden Punktzahlen in einem Team. Aus dem Unterschied zwischen den beiden Team-Durchschnitten wird berechnet, wie überraschend ein Sieg wäre – je unwahrscheinlicher der Sieg, desto mehr Punkte wandern beim tatsächlichen Sieg dieses Teams. Ein deutlicher Sieg (z. B. 6:0 6:0) bringt zusätzlich etwas mehr Punkte als ein ganz knapper (z. B. 7:6 6:4) – bei gleichem Kräfteverhältnis.
Beide Teams bewegen sich dabei immer um denselben Betrag in entgegengesetzte Richtungen – was das eine Team gewinnt, verliert das andere exakt.
Zwei Beispiele:
Zwei gleich starke Teams (Ø 1500 gegen Ø 1500) – Team A gewinnt deutlich 6:0 6:0: Team A: +22, Team B: −22.
Krasser Außenseiter (Ø 1400) schlägt den Favoriten (Ø 1650) knapp mit 7:6 6:4: Außenseiter-Team: +28, Favoriten-Team: −28 – spürbar mehr als im ersten Beispiel, obwohl der Sieg knapper war, weil die Überraschung schwerer wiegt als die Satz-Marge.
Frisch beigetretene Personen ohne Spiele stehen mit „(vorläufig)“ gekennzeichnet in der Rangliste – ihre Startpunktzahl war ja nur eine Schätzung.
Wie weit darf ich fordern?
Damit nicht jede Person jede beliebige offene Forderung annehmen kann, gilt pro Pyramide ein Punkte-Fenster (Standard ±150 Punkte, von der Turnierleitung einstellbar): euer Team-Durchschnitt darf nur um höchstens diesen Wert von der Punktzahl der fordernden Personen abweichen. Liegt ihr außerhalb, bleibt der „Annehmen“-Knopf sichtbar, aber ausgegraut.
„Meine Punkte berechnen“
Über den Knopf „🧮 Meine Punkte berechnen“ oberhalb der Rangliste kannst du dir vorab anschauen, wie sich eine mögliche Forderung ungefähr auswirken würde: einfach Partner:in und beide Gegner:innen auswählen. Angezeigt wird eine grobe Schätzung bei angenommenem knappem Ausgang – bei einem tatsächlich sehr deutlichen Ergebnis fällt die echte Verschiebung dann etwas größer aus. Diese Vorschau schreibt nichts in die Rangliste, sie dient nur zur eigenen Orientierung.
Häufige Fragen (Forderung)
Muss ich in einer Pyramide mitmachen?
Nein, die Forderung ist komplett freiwillig und unabhängig von den normalen Konkurrenzen.
Kann ich in mehreren Pyramiden gleichzeitig stehen?
Ja, z. B. in einer Einzel- und einer Doppel-Pyramide gleichzeitig, sofern du die jeweiligen Kriterien (Geschlecht/Alter) erfüllst.
Was passiert, wenn eine Forderung nicht innerhalb der Frist ausgetragen wird?
Sie verfällt automatisch, es ändert sich nichts an den Positionen – danach kannst du (oder die geforderte Person) wieder normal fordern bzw. gefordert werden.
Kann ich als Zuschauer:in (ohne eigene Position) trotzdem eine Pyramide einsehen?
Ja, jede Pyramide ist frei einsehbar – nur Fordern/Beitreten setzt eine Konto-Verknüpfung mit deinem eigenen Namen voraus.
Zugang & Rollen
Wer ist Admin – und wie wird man es?
Rechte hängen immer an einem angemeldeten Konto (Google/Microsoft), das mit einem echten Spieler-Namen verknüpft ist – nicht an einem Passwort und nicht am Gerät.
Eigentümer:in – darf grundsätzlich alles, kann als Einzige:r die Admin-Rolle vergeben und den Eigentum-Status übertragen (eigenes Passwort dafür unter ⚙️ → Datensicherung & kritische Änderungen).
Admin – sieht die Admin-Oberfläche (Aktionsleiste, Verwaltung-Bereiche, Bearbeiten-Knöpfe) und darf das, was der Rolle in der Rechte-Matrix erlaubt ist.
Weitere Rollen (z. B. Live Tracker oder selbst angelegte) – bekommen nur einzelne Rechte, aber nicht die Admin-Oberfläche. Wer nur „Eigene Spieler-Notizen führen“ hat, sieht z. B. genau den Notizen-Knopf und sonst nichts.
Eine Person kann mehrere Rollen gleichzeitig haben – es reicht, wenn irgendeine davon das jeweilige Recht erlaubt.
Rollen verwalten (Rechte-Matrix)
⚙️ Einstellungen → Verwaltung → 🎭 Rollen verwalten. Dort gibt es eine Tabelle: pro Zeile ein Einzelrecht, pro Spalte eine Rolle. Eigene Rollen lassen sich beliebig anlegen und benennen.
Die Rechte sind in fünf Gruppen sortiert:
🎾 Ergebnisse & Termine – eintragen, löschen, „Spielt nicht weiter“, Termine/Plätze, Beantragungen bestätigen, Live Tracker
Jedes Recht sperrt nicht nur den Knopf in der Oberfläche, sondern zusätzlich die dahinterliegende Speicher-Funktion – ein entzogenes Recht lässt sich also nicht umgehen.
Turnier-Alltag
Ergebnisse, Termine & Beantragungen
Direkt auf jeder Spielkarte im Turnierbaum:
🎾 Ergebnis – Sätze eintragen, ändern oder wieder löschen. Ein grüner Knopf bedeutet: Ergebnis liegt schon vor, ist aber weiter änderbar. Auch Aufgabe lässt sich hier vermerken.
📅 Termin – Datum, Uhrzeit und Platz setzen. Terminwünsche von Spieler:innen laufen stattdessen über Beantragungen in der Kopfzeile: dort bestätigst oder lehnst du sie ab (mit Grund), Ergebnis-Anträge ebenso.
🚫 „Spielt nicht weiter“ – Vermerk je Team, wenn jemand nach einer Niederlage nicht in der Nebenrunde weiterspielt. Die Kaskade in den Folgerunden passiert dann automatisch.
Freilos / Tauschen – Spieler:in gegen ein Freilos tauschen oder zwei Positionen tauschen. Diese Knöpfe lassen sich unter ⚙️ → Verwaltung ein- und ausblenden, damit sie im Alltag nicht im Weg sind.
Fristen pro Runde stehen unter Namen, Fristen & Auslosung; sie steuern die Countdowns im Terminradar und die Überfällig-Warnungen.
Konkurrenzen anlegen & verwalten
Über die Admin-Aktionsleiste (Zahnrad-Symbol oben, dann aufklappen):
➕ Neue Konkurrenz erstellen – Name, Feldgröße und Einzel/Doppel festlegen.
⚙️ Namen, Fristen & Auslosung – drei getrennte Reiter mit jeweils eigener Speicherung: Teilnehmer:innen pflegen, Fristen je Runde setzen, Auslosung durchführen bzw. den Rest nachziehen.
Konkurrenz kopieren – legt eine Kopie mit neuem Namen an (praktisch für ein neues Jahr).
🗑️ – löscht die gerade offene Konkurrenz (mit Rückfrage).
Unter ⚙️ → Verwaltung → 🏆 Konkurrenzen verwalten steuerst du zusätzlich Reihenfolge, Sichtbarkeit für Zuschauer (versteckte Konkurrenzen sind für alle außer Admins unsichtbar) und den Schreibschutz (nur noch Eigentümer/Admin dürfen ändern).
Finaltag, Fortschritt & Fristen
🗓️ Fortschritt & Fristen (Aktionsleiste) zeigt für jede laufende Konkurrenz, welche Runden noch offen sind und welche Frist bereits überschritten ist. Die zweite Ansicht Finaltagplanung sortiert alle Endspiele nach „terminiert“ und „noch offen“ und lässt dich je Spiel vermerken, ob es am Finaltag stattfindet.
Der 🏁 Finaltag selbst ist der Zeitplan nach Plätzen und Uhrzeiten. Spiele landen dort automatisch, sobald sie mit Datum und Platz terminiert sind.
Live Tracker
Über den roten 🔴 Live Tracker-Knopf am Finaltag: Punkt für Punkt mitschreiben, der Spielstand erscheint dann live bei allen Zuschauer:innen. Ein Spiel wird beim Start gesperrt, damit nicht zwei Personen gleichzeitig mitschreiben – die Sperre löst sich automatisch, wenn niemand mehr tippt. Am Ende wird der Satzstand als normales Ergebnis übernommen.
Spieler:innen & Forderung
Spielerdatenbank
Der zentrale Personen-Stamm (Knopf Spielerdatenbank in der Kopfzeile): anlegen, bearbeiten, löschen, suchen und sortieren – dazu LK, Geburtsjahr, Geschlecht und Kontaktdaten.
Excel-Import – ganze Listen auf einmal einlesen; die Spaltenreihenfolge lässt sich vorher zuordnen, vor dem Übernehmen gibt es eine Vorschau.
Kontaktdaten – nur mit dem entsprechenden Recht sichtbar und unter ⚙️ → Verwaltung zusätzlich global ein-/ausblendbar.
Konto-Verknüpfungen – über den Schlüssel-Knopf an der Person: sehen, welches Konto verknüpft ist, eine Verknüpfung setzen oder trennen und die Rollen dieser Person vergeben.
Forderungspyramiden & Doppel-Elo verwalten
Auf der Forderung-Seite als Admin:
Pyramide bearbeiten – Personen aufnehmen, entfernen oder verschieben; Beitritts-Anfragen annehmen oder ablehnen.
⚙️ Regeln je Pyramide – Zeitfenster einer Forderung (Standard 30 Tage), Reservierungsdauer, Sperrfristen für Verlierer, die Sonderregelung für Rang 4/5/6, bei Doppel-Elo zusätzlich das Elo-Fenster und die Bestätigungsfrist.
Forderungen & Ergebnisse – jede Forderung lässt sich terminieren, mit Ergebnis abschließen oder löschen; kampflose Siege können ohne Aufrücken gewertet werden.
Aktivitäten-Protokoll je Pyramide – die letzten 15 Aktionen einzeln zurücknehmbar (mit vollständigem Vorher-Stand).
Sichtbarkeit, Schreibschutz und Reihenfolge der Pyramiden liegen unter ⚙️ → Verwaltung → 🥊 Forderungspyramiden verwalten.
Werkzeuge & Sicherheit
Texte selbst bearbeiten (Hilfe & App-Hinweise)
Oben auf dieser Hilfe-Seite gibt es den Knopf Bearbeiten: danach erscheint an jeder Karte ein Stift. Damit lassen sich Überschrift und Text jeder Karte ändern – auch dieser hier – oder die Karte ganz ausblenden. Zurücksetzen stellt jederzeit den Originaltext wieder her.
Unter ⚙️ → App-Hinweistexte änderst du außerdem den Hinweis unter den Kontakt-Knöpfen im Terminradar und den Text im „Mit Code anmelden“-Fenster der Vereins-App.
Benachrichtigungen einstellen
⚙️ → Benachrichtigungen verwalten:
An dich als Admin – E-Mail bei offenen Beantragungen: gar nicht, ab einer bestimmten Anzahl, oder einmal täglich zu einer festen Uhrzeit.
An Spieler:innen – neuer Gegner, überfälliges Ergebnis und Forderungen; jeder Anlass einzeln an- und abschaltbar.
Der Versand läuft nur, während das Portal geöffnet ist – es ist bewusst kein Server-Dienst im Hintergrund.
Änderungsprotokoll, Rückgängig & Backup
↩️ Zurück (Aktionsleiste) – die letzten 10 Aktionen einzeln rückgängig machen, ohne die ganze Datenbank anzufassen.
📜 Änderungsprotokoll (⚙️ → Verwaltung) – wer wann was geändert hat, mit Excel-Export. Beim ersten Öffnen wird dafür ein eigenes Passwort vergeben, weil dort auch Namen stehen.
💾 Backup herunterladen – der komplette Datenstand als Datei. Vor größeren Eingriffen (Auslosung neu ziehen, Konkurrenz löschen, Urlaubszeiten zurücksetzen) lohnt sich das immer.
Urlaubszeiten zurücksetzen – löscht alle eingetragenen Urlaube (allgemeine und die der Pyramiden) unwiderruflich.
🛠️ Admin-Steuerung
Trage Ergebnisse ein oder verändere Spieler & Fristen. Alle Änderungen sind sofort live!
▾
☁️ Verbinde mit Live-Datenbank…
Einen Moment, der aktuelle Turnierstand wird aus der Cloud geladen.
➕ Neue Konkurrenz erstellen
🎾 Ergebnis erfassen
Ergebnis
Spieler
Satz 1
Satz 2
Satz 3
Aufgabe
Spieler 1
Spieler 2
🚫 Bei Niederlage nicht mehr weiterspielen (nächstes Spiel automatisch Kampflos):
E-Mail-Benachrichtigung an den Admin bei Beantragungen
aboffenen Beantragungen (Ergebnis + Termin zusammen)
um:Uhr
Statt einer Mail pro einzelnem Antrag kommt eine Sammel-Mail mit der Anzahl gerade offener Beantragungen – sinnvoll im normalen Spielbetrieb, damit das Postfach nicht überläuft. Da diese Seite keinen eigenen Server hat, wird die Uhrzeit-Mail beim ersten Seitenaufruf NACH der gewählten Uhrzeit verschickt (nicht auf die Minute genau).
E-Mail-Benachrichtigungen an Spieler:innen
Gilt nur für per Konto verknüpfte Spieler:innen mit hinterlegter E-Mail – jede Person kann diese Mails zusätzlich für sich selbst in den eigenen Einstellungen abschalten.
📲 App-Hinweistexte›
Text unter den Kontakt-Knöpfen im Terminradar
Dieser Text steht für alle Spieler:innen unter den beiden Knöpfen „In der LTC App schreiben“ und „WhatsApp“ im Terminradar (eigenes Profil, aktuelles Spiel).
Text im „Mit Code anmelden“-Fenster (Vereins-App)
Dieser Text erklärt allen Spieler:innen, warum die Anmeldung in der Vereins-App nicht direkt geht und wie die Code-Verknüpfung stattdessen funktioniert.
💾⚠️ Datensicherung & kritische Änderungen›
Backup herunterladen
Lädt den kompletten aktuellen Datenbestand (alle Konkurrenzen inkl. CM Historie, Spielerdatenbank, Forderungen/Pyramiden, Favoriten-Einstellungen usw.) als einzelne JSON-Datei auf dieses Gerät herunter – unabhängig von Google/Firebase. Enthält keine Programmierung/Quellcode (den hast du bereits als HTML-Datei), nur die eingegebenen Inhalte.
Wird gebraucht, um den Eigentümer-Status bewusst an eine andere verknüpfte Person zu übertragen (siehe „👑⇄“ in der Spielerdatenbank) – so kann er nicht versehentlich verloren gehen.
Urlaubszeiten zurücksetzen
Löscht auf einen Schlag ALLE eingetragenen Urlaubszeiten – sowohl die allgemeinen (Terminradar) als auch die aller Forderungspyramiden. Sinnvoll z. B. zum Saisonende, wenn alte Urlaubszeiten nicht mehr relevant sind.
Personendaten schützen
Verschiebt Kontaktdaten, E-Mail-Adressen und Geburtsdaten aus dem öffentlich lesbaren Datenbereich in den geschützten Bereich, den nur angemeldete Personen lesen können. Läuft in der Reihenfolge „erst schreiben, prüfen, dann löschen“ – schlägt etwas fehl, bleibt alles unverändert. Voraussetzung: die Firebase-Regel für „private_playerdata“ ist eingetragen (siehe FIREBASE-REGELN-V432.txt).
🔒 Die E-Mail-Benachrichtigungen wurden vom Admin aktuell für alle deaktiviert. Deine eigene Einstellung bleibt gespeichert und gilt automatisch wieder, sobald der Admin sie erneut freigibt.
Gesucht werden Paarungen, die sowohl ein Forderungs- als auch ein Turnierspiel haben.
Verknüpfen heißt: beide Einträge bleiben unverändert bestehen, das Spiel zählt in der
Gesamtwertung (Badges/Stufe) aber nur noch einmal.
↩️ Aktion rückgängig machen
Die letzten 10 protokollierten Aktionen. Nur bei einem Teil ist ein automatisches Rückgängig-Machen möglich (Konkurrenz-/Pyramiden-Lebenszyklus, Freilos/Tauschen, Spielerdatenbank) – Ergebnisse, Beantragungen und Passwort-Änderungen nicht.
↩️ Forderung Zurück
Die letzten 15 Forderungs-Aktionen in dieser Pyramide. Rückgängig machen setzt die Pyramide auf den Stand direkt vor dieser Aktion zurück – dabei werden auch alle neueren Aktionen mit zurückgenommen.
🔴 Live Tracker
Wähle unten ein Spiel des Finaltags aus, um es live Punkt für Punkt zu verfolgen. Jeder Punkt wird sofort gespeichert und im Finaltag-Zeitstrahl für alle sichtbar – der Turnierbaum bleibt davon unberührt.
➕ Neuen Spieler anlegen
bis
🎾 In Konkurrenz einfügen
Spieler:
🔁 Spieler austauschen
⚔️ Head-to-Head Vergleich
Du:
🥊 Forderung aussprechen
fordert heraus.
📅 Spieltermin festlegen
ℹ️ Bitte denkt daran, ihr müsst euch diesen Platz selbstständig in Ebusy buchen.
🏖️ Urlaub
🎾 Ergebnis eintragen
Ergebnis
Spieler
Satz 1
Satz 2
Satz 3
W.O.
Herausforderer
Gegner
Spieler
Spieler
🚪 Pyramide verlassen
➕ Forderung erstellen
➕ Doppel-Forderung erstellen
Nur zwischen 6:00 und 21:45 Uhr, in Viertelstundenschritten.
Nur zwischen 6:00 und 21:45 Uhr, in Viertelstundenschritten.
🥊 Doppel-Forderung
Nur zwischen 6:00 und 21:45 Uhr, in Viertelstundenschritten.
Nur zwischen 6:00 und 21:45 Uhr, in Viertelstundenschritten.
🧮 Meine Punkte berechnen
✅ Falls ihr gewinnt
❌ Falls ihr verliert
ℹ️ Ohne eingetragenes Ergebnis: grobe Schätzung bei angenommenem knappem Ausgang. Trag oben rechts ein Spaß-Ergebnis ein (z.B. „6:2 6:3“), um die genauere, ergebnisabhängige Verschiebung zu sehen.
✏️ Pyramide bearbeiten
➕ Neue Pyramide erstellen
⚠️ Doppelte Spieler gefunden
Excel-Import – Spaltenreihenfolge
Die Datei braucht diese Spalten in genau dieser Reihenfolge (erste Zeile darf eine Kopfzeile sein, wird automatisch erkannt):
Vorname
Nachname
Anrede (Herr/Frau, optional)
Geschlecht (m/w/d, optional)
Geburtsdatum (optional)
Leistungsklasse (optional)
Kontakt (optional)
E-Mail (optional)
Urlaub von (optional)
Urlaub bis (optional)
Appack-Profil-ID (optional)
💶 Startgeld-Export
Exportiert alle Personen mit mindestens einer aktuellen Konkurrenz als Excel/CSV (Vorname, Nachname, Startgeld) inkl. Gesamtsumme am Ende.
🔑 Anmelden
Mit einem Google- oder Microsoft-Konto kannst du dich hier anmelden:
Als Zuschauer:in: Lieblingsspieler:innen als Favorit markieren (☆) und ihre Spiele oben im Dashboard verfolgen.
Zusätzlich dein Konto mit deinem eigenen Namen in der Spielerdatenbank verknüpfen – für dein „👤 Mein Profil“ mit persönlichen Statistiken, direkte Ergebniseingabe für deine eigenen Spiele ohne Warten auf Admin-Bestätigung und automatische E-Mail-Benachrichtigungen (z. B. bei abgelehnten Terminen).
🔗 Mit Spieler-Namen verknüpfen
Verknüpfe dein Konto freiwillig mit deinem eigenen Spieler-Namen in der Spielerdatenbank. Das schaltet dein „👤 Mein Profil“ mit persönlichen Statistiken frei, ermöglicht die direkte Ergebniseingabe für deine eigenen Spiele ohne Warten auf Admin-Bestätigung und aktiviert automatische E-Mail-Benachrichtigungen (z. B. bei abgelehnten Terminen). Ein Admin kann die Verknüpfung jederzeit im Bereich Spielerdatenbank wieder trennen.
🔗 Konto & Rollen
👑 Eigentümer wechseln
Der Eigentümer-Status ist besonders geschützt, damit er nicht versehentlich verloren geht – eine einfache Trennung der Verknüpfung ist dafür nicht möglich. Wähle stattdessen hier bewusst eine andere, bereits verknüpfte Person als neue:n Eigentümer:in. Du selbst bleibst danach als Admin verknüpft.
📱 Mit Code anmelden
🏖️ Meine Urlaubszeiten
Trage hier ein, wann du im Urlaub/nicht verfügbar bist – das Terminradar-Frühwarnsystem nutzt das, um dich rechtzeitig vor Terminengpässen zu warnen.